Hvad er respawn?
Hvad er respawn?
Respawn er et begreb i computerspil, der angiver det sted, hvor spillere, objekter og tegn vises i begyndelsen af spillesessionen, når de er tilsluttet til serveren under genfødsel efter døden.
I single-player computerspil stederRespawn er som regel placeret i begyndelsen af niveauet eller på kontrolpunkter, hvor der opstår automatisk opbevaring. Dette er gjort, så spilleren ikke skal begynde at passere niveauet først efter døden. Sådanne mellemliggende autosavepunkter gør det muligt at afbryde spillet for at fortsætte det efterfølgende; udforske alternative måder at passere niveauet på; rette dine tidligere fejl. Alt dette forbedrer spilprocessens spilbarhed. Sådanne kontrolpunkter (checkpoints) har normalt et særligt grafisk design, evnen til at genoprette helbred og reservere ammunition efter genopretning.
Antal point
I multi-bruger computerspil ofteRespawn-stedet er valgt på kortet i tilfældig rækkefølge eller valgt fra strengt definerede punkter. Som regel er alle gydepladser placeret i sikre zoner, hvor der ikke er fjender eller neutrale tegn. I multiplayer-spil kan en spiller, der opstår, have beskyttelse mod ødelæggelse inden for en bestemt periode eller indtil han forlader respawn grænserne. Hvis der ikke gives nogen beskyttelse til den spiller, der er optrådt, kan puslespil mines af andre spillere, som er fyret i med det formål at ødelægge den afspiller, der er optrådt, men som endnu ikke er orienteret. Denne metode bruges ofte til let drab. I nogle spil har spilleren mulighed for at vælge et kursted fra et bestemt sæt. Hvis der er mange respon points, og der er mulighed for teleportation mellem dem, har spillet evnen til at lave telefoner - for at dræbe andre spillere ved at teleportere til et andet respawn punkt med vilje eller ved et uheld.Respawn fjender og genstande
Respawn punkter forvaltes af kunstigeFjendernes intelligens eller modstanders renæssancepunkt er normalt fjernet væsentligt fra spillerens udseende. I nyere dataspil bruges fjenderestaureringen dog mindre og mindre. I mange spil er der punkter i udseendet af forskellige objekter, der gentagne gange vises med bestemte intervaller. Disse genstande kan forbedre våben eller spillerens beskyttelse, genskabe karakterens helbred eller have en anden spilværdi. For ikke at kaste spilområdet med disse objekter, forsvinder de automatisk, hvis de ikke afhentes inden for en bestemt tid.